如题,沙盒类游戏有玩法编辑器,玩家和可以自己设计玩法,这样的话,场景是不确定的,目前情况下大家有什么好的测试思路么,在无法预期结果的情况下,如何实现自动化测试?


↙↙↙阅读原文可查看相关链接,并与作者交流