参考项目:
这个支持 ios android
https://github.com/Louis-me/appium
https://github.com/Louis-me/appiumn_auto
https://testerhome.com/topics/11720

这个仅支持 android
https://github.com/ztwo/Auto_Analysis
https://testerhome.com/topics/6482

这个没开源列举了些实现
https://testerhome.com/topics/10552

这个开源又被下掉了 github 上 没找到
https://testerhome.com/topics/3460
https://testerhome.com/topics/3526

当然还有我比较看好的 atx
https://github.com/NetEaseGame/ATX

框架共性总结
1 自动找设备 连接设备
2 自动启 appium server
3 用例框架 unittest pytest
4 用例组织 yml 读 ini 读 excell 或做 html 前端编写
5 用例断言 unittest 的 assert 或是 pytest 或是第三方 asertpy

(阻碍式 还是非阻碍式 https://www.cnblogs.com/xiaobucainiao/p/6186826.html
6 用例报告形式格式 htmltestrunner Allure ExtentReports 等
这个是 Auto_Analysis

7 用例多线程跑 失败重跑机制
8 android 方向自动监控权限弹窗(macaca 有服务参数 permissionPatterns 实现,appium 也可以,Auto_Analysis 在 public.installApp 也实现了一种监控屏幕是否有需要点击的安装按钮 )
9 执行过程异常捕获与 Log 这个 Auto_Analysis 的 log 做的日志非常好,用的是 logging.

10 执行过程性能捕获 是 adb 形式的 还是其他形式的 比如 atx 引入的 gt 还是专业的 appetizer 工具。

以上简单逛论坛发现的一些不错的框架思路和开源实现汇总,每个人的实现和支持都或多或少不一样。开源的我都调通了,大致看了下,各有优劣。
有的我想要的在这个框架,有的我想看到的在另一个框架。总之每个项目都各有优点,又各有劣处。

所以想发起个讨论贴,坛子里的各位 python 大牛,可以来大家一起讨论下。到底共性总结节里提到的,到底用什么实现最好。

Auto_Analysis 权限弹窗识别

Auto_Analysis 在 public.installApp 也实现了一种监控屏幕是否有需要点击的安装按钮 调试了下 发现了这里
在我的小米 mix2 里 安装 demo 的 apk 没法点继续安装, 所以想扩展的话 可以把不同系统的写到这里。
比如安卓原生的就是 com.android*** 而小米 的我发现都是 com.miui***。

先捕获 miui9.2 的安装弹窗 看看到底是啥

原来 package=com.miui.securitycenter resource-id=android:id/button2

看到继续安装与代码里定义的 button4 = 'android:id/button1' 冲突了 ,所以每次都是先点的拒绝(miui9.2 里 拒绝是 android:id/button1)。。。。。

"""
同属性单个元素,返回单个坐标元组
button_list:常见的确认,同意,按钮控件id
"""
button0 = 'com.android.packageinstaller:id/ok_button'
button1 = 'com.android.packageinstaller:id/btn_allow_once'
button2 = 'com.android.packageinstaller:id/bottom_button_two'
button3 = 'com.android.packageinstaller:id/btn_continue_install'
#追加的miui9.2系统 继续安装的package=com.miui.securitycenter  resource-id=android:id/button2  
#这么写没过先放这儿 button4 = 'com.miui.securitycenter:id/android:id/button2'
#button4 = 'android:id/button1'与miui9.2 securitycenter权限安装 继续安装冲突 改为android:id/button2
button4 = 'android:id/button2'
button5 = 'vivo:id/vivo_adb_install_ok_button'
button_list = [button0, button1, button2, button3, button4, button5]

改后完美识别了 miui9.2 的权限安装弹窗

这种方式的 原理 我看了下 是抓取整个界面的 xml 类似 appium 里或 appcrawler 里 getpageresource 然后解析该元素 xml 找到对应的元素操作之。
比其他 appium 找权限弹窗的方案好许多。

附上相关代码:

def main(self):
    """
    开启多线程:
            线程1:安装应用
            线程2:获取当前页面是否有可点击的按钮
    :return:
    """
    ini = U.ConfigIni()
    install_file = ini.get_ini('test_install_path', 'path')
    package_name = ini.get_ini('test_package_name', 'package_name')

    threads = []

    click_button = threading.Thread(target=self.tap_all, args=())
    threads.append(click_button)
    install_app = threading.Thread(
        target=self.__install_app, args=(
            package_name, install_file))
    threads.append(install_app)
    process_list = range(len(threads))

    for i in process_list:
        threads[i].start()
    for i in process_list:
        threads[i].join()

    self.adb.shell('"rm -r /data/local/tmp/*.xml"')


@U.l()
def __element(self):
    """
    同属性单个元素,返回单个坐标元组
    button_list:常见的确认,同意,按钮控件id
    """
    button0 = 'com.android.packageinstaller:id/ok_button'
    button1 = 'com.android.packageinstaller:id/btn_allow_once'
    button2 = 'com.android.packageinstaller:id/bottom_button_two'
    button3 = 'com.android.packageinstaller:id/btn_continue_install'
    #追加的miui9.2系统 继续安装的package=com.miui.securitycenter  resource-id=android:id/button2  button4 = 'com.miui.securitycenter:id/android:id/button2'
    #button4 = 'android:id/button1'与miui9.2 securitycenter权限安装 继续安装冲突 改为android:id/button2
    button4 = 'android:id/button2'
    button5 = 'vivo:id/vivo_adb_install_ok_button'
    button_list = [button0, button1, button2, button3, button4, button5]
    self.__uidump()
    self.pattern = re.compile(r"\d+")
    if not os.path.exists(self.all_result_path + "/dump.xml"):
        U.Logging.warn('Failed to get xml')
        return None

    tree = ET.ElementTree(file=self.all_result_path + "/dump.xml")
    tree_iter = tree.iter(tag="node")
    for elem in tree_iter:
        if elem.attrib["resource-id"] in button_list:
            bounds = elem.attrib["bounds"]
            coord = self.pattern.findall(bounds)
            x_point = (int(coord[2]) - int(coord[0])) / 2.0 + int(coord[0])
            y_point = (int(coord[3]) - int(coord[1])) / 2.0 + int(coord[1])
            return x_point, y_point
    else:
        return None

def tap(self):
    """
    点击动作
    :return:
    """
    coordinate_points = self.__element()
    if coordinate_points is not None:
        self.adb.touch_by_element(coordinate_points)

def tap_all(self):
    """
    不间断获取xml,并且点击。配合多线程使用
    :return:
    """
    while True:
        self.tap()
        if not self.queue.empty():
            break

安装 APP 的时候 那个 main 启动了两个线程一个安装负责安装 apk, 同时另一个监控,先捕获当前安装界面的元素对象树 xml 然后循环去判断是否有元素在__element 定义中, 有的话 就点击。

这个方案 也是捆绑在安装过程中的, 我还是想要那种 ,不管是安装过程中 ,还是 apk 在跑流程用例的过程中, 莫名出来的都能捕获 。

不过可以用这个思路 去改改 。


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