谷歌打响二次反击战

近日,谷歌 Blueshift 大模型团队联合负责人 Behnam 宣布,Blueshift 团队将与 DeepMind 进行合作,进一步增强双方的大型语言模型研发能力。且合并后的团队将由 DeepMind 首席科学家 Oriol Vinyals 带队,此人正是 AlphaCode、AlphaFold 以及 Google Research 等多个顶尖项目的主要领导者。

当我们提及人工智能时,DeepMind 是一个无论如何都无法绕过的名字。作为全球最著名的 AI 研究公司之一,曾一举击败李世石,塑造了人工智能发展史中最耀眼里程碑的 AlphaGo 围棋机器人便出自其手。而如今,这家伟大的人工智能公司似乎成为了其东家谷歌在聊天机器人反击战中的最后一张底牌。

就在最近几天,Meta 公司也宣布了一款名为 LLaMA-13B 的新型大型语言模型,并宣称其在规模仅有 ChatGPT 十分之一的情况下,在大多数基准上拥有比 GPT-3 更强的性能。除此之外,据知情人士透露,硅谷钢铁侠 Musk 近期也正在筹备一个新的人工智能研究实验室,希望开发 ChatGPT 的类似竞品,而该实验室的第一位研究员就曾先后就职于 OpenAI 与 DeepMind。(51CTO)

路透社:开源软件成为贸易战的重要环节

2 月 27 日,路透社发布了一篇评论《Open-source software braces for trade war》,文章指出,开源软件运动已成为全球创新和生产力增长中前所未有的推动力。然而,不断加剧的地缘政治紧张局势正在危及开源未来的经济贡献。

当下,开源软件在科技与经济发展中的重要性正在与日俱增。据艾瑞咨询《 2022 年中国开源软件产业研究报告》显示,在软件开源的成本效益层面,预计开源为企业项目节省 38% 的直接开发成本,其他成本和收益也应纳入考量。另一项全球性的数据显示,开源软件可以有效降低重新发明轮子的成本,加速了价值 4750 亿美元的全球软件业的增长。

但不断加剧的地缘政治紧张局势影响了这种经济互惠。美国限制开源软件相关公司对中国的开放,以此来切断部分开源软件供应,将开源软件当作贸易战的武器,造成开源阵营的划分与对立,悖离开源界一直信奉的 “开源无国界” 思想。

从另一个角度来看,开源软件也是应对贸易战中技术封锁的重要反击力量。开源软件可以替代被封锁的商业软件,同时也是我国科技力量走向世界的重要方式。(OSC 开源社区)

ChatGPT API 低价上线

3 月 2 日,OpenAI 又开启了一个收费计划,开放 ChatGPT 和 Whisper API,前者允许任何企业在其应用程序、网站、产品和服务中使用 ChatGPT 功能,后者可以实现语音转文本。

ChatGPT API:每 1000 个 Token(约为 750 个单词)0.002 美元,比现有的 GPT-3.5 模型便宜 10 倍。

ChatGPT API 由 ChatGPT 背后的 AI 模型提供支持,该模型被叫做 gpt-3.5-turbo。简单来看,GPT-3.5 是 OpenAI 目前通过其 API 套件提供的最强大的文本生成模型,“turbo” 代号指的是 GPT-3.5 的优化、响应速度更快的版本。

除了 ChatGPT API,OpenAI 还宣布了 Whisper API 的到来。

OpenAI 表示,“Whisper 是我们在 2022 年 9 月开源的语音转文字模型,受到了开发者社区的盛赞,但是也很难运行。” 现在,Whisper API 基于开源 whisper-large-v2 模型,方便开发者们按需使用,价格为每分钟 0.006 美元。

据官方介绍,Whisper API 可被用来转录(以源语言转录)或翻译(转录为英语),并转为各种格式(M4A、MP3、MP4、MPEG、MPGA、WAV、WEBM)。详情:https://platform.openai.com/signup

近 40% 的程序员只爱远程工作

根据 Hired 的《2023 State of Software Engineers》报告,近四成程序员只爱远程工作,尽管主要科技巨头如苹果、亚马逊、微软、AT&T 等开始要求员工返回办公室工作。报道调查了 6.8 万名候选软件工程,1300 多名软件工程师和 120 名专业人才。如果雇主强制要求他们重返办公室,21% 的人表示会立即辞职,49% 的人表示会开始寻找其他工作。

游戏引擎 Godot 4.0 正式发布

知名 2D 和 3D 游戏引擎 Godot 正式发布 4.0 版本,该版本是历时 3 年多,是迄今为止最大、制作时间最长的版本,对整个核心引擎进行了重写,进行了大量的功能更新,历经 17 个 alpha、17 个 beta 版本和 6 个候选版本。其中值得关注的更新有 3D & 一般渲染改动,Vulkan 和新渲染器、高度改进的光照和阴影、新的渲染优化技术、强大的全新 2D 关卡编辑工具等,详情说明:https://godotengine.org/article/godot-4-0-sets-sail/

开源多媒体框架 FFmpeg 6.0 发布

近日,开源多媒体框架 FFmpeg 项目发布了代号为冯·诺依曼(Von Neumann)的 6.0 版本。FFmpeg 被多媒体应用广泛使用,其中之一是 VLC。FFmpeg 6.0 的新特性包括:CLI 多线程,RISC-V 优化,AV1 硬件编解码支持英特尔、AMD 和英伟达,众多 API 改动,新解码器 Bonk、APAC、APAC、Mi-SC4、100i、VQC、FTR 等等。(CSDN)

具体说明:http://www.ffmpeg.org/download.html#release_6.0

开源框架 Apache Dubbo 发布新版本

开源 Java RPC 框架 Apache Dubbo 3.1.7 发布,该版本增强可序列化检查选项,Triple stub 支持异步模式、修复 scope model 中的并发问题,将 timeout value 设置为字符串,具体详情:https://github.com/apache/dubbo/releases/tag/dubbo-3.1.7


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