前文提到Go WebSocket 开发与测试实践【/net/websocket】,今天分享一下另外一个 Go WebSocket 实现库gorilla/websocket,这个类库功能这也是我找到资料最多的实现方式。gorilla/websocket得到官方认可的库,如果大家使用 Go 语言做 WebSocket 的开发测试的话,我建议使用gorilla/websocket

文章引用

Golang 官方标准库实现的 websocket 在功能上有些欠缺,本次介绍的 gorilla/websocket 库,是 Gorilla 出品的速度快、质量高,并且被广泛使用的 websocket 库,很好的弥补了标准库功能上的欠缺。

依赖

github.com/gorilla/websocket v1.4.2

WebSocket 开发

跟 Go 官方标准库实现有一点较大区别就是需要Upgrader对象,用来处理将 HTTP 请求升级为 WebSocket 请求,创建比较简单,下面是 Demo:

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:   1024,
    WriteBufferSize:  1024,
    HandshakeTimeout: 5 * time.Second,
}

下面是创建 WebSocket 服务的代码:

// TestWEBs 创建一个WebSocket服务
// @Description:
// @param t
func TestWEBs(t *testing.T) {

    var upgrader = websocket.Upgrader{
        ReadBufferSize:   1024,
        WriteBufferSize:  1024,
        HandshakeTimeout: 5 * time.Second,
    }

    http.HandleFunc("/websocket", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil) 

        for {
            msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                return
            }
            fmt.Printf("%s receive: %s\n", conn.RemoteAddr(), string(msg))

            if err = conn.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
                return
            }
        }
    })

    http.ListenAndServe(":12345", nil)
}

客户端

本次依然使用 Java 和 Go 两种客户端代码,Java 版本与之前大同小异。

package com.funtest.javatest;

import com.funtester.frame.SourceCode;
import com.funtester.socket.WebSocketFunClient;

public class WebSocketT extends SourceCode {

    public static void main(String[] args) {
        WebSocketFunClient instance = WebSocketFunClient.getInstance("ws://localhost:1234/websocket");
        instance.connect();
        instance.send("你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !");
    }


}

下面是 Go 版本的客户端

// TestWebSocket
// @Description: 测试WebSocket脚本
// @param t
func TestWebSocket(t *testing.T) {

    url := "ws://localhost:1234/websocket"
    c, res, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("连接失败:", err)
    }
    log.Printf("响应:%s", fmt.Sprint(res))
    defer c.Close()
    done := make(chan struct{})
    err = c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("你好,我是FunTester"))
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    for {
        _, message, err := c.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
            break
        }
        log.Printf("收到消息: %s", message)

    }
    <-done
}

测试

老规矩先启动服务端,后启动客户端。

服务端日志:

=== RUN   TestWEBs
[::1]:59843 sent: 你好,我是FunTester
127.0.0.1:59902 receive: 你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !

Go 客户端日志:

=== RUN   TestWebSocket
2021/11/15 11:47:26 响应:&{101 Switching Protocols 101 HTTP/1.1 1 1 map[Connection:[Upgrade] Sec-Websocket-Accept:[5PGBd7voA/Wg2LVYY647eVMXRZc=] Upgrade:[websocket]] {0xc0003c6600} 0 [] false false map[] 0xc000474100 <nil>}
2021/11/15 11:47:26 收到消息: 你好,我是FunTester

Java 客户端日志:

INFO-> main 当前用户:oker,工作目录:/Users/oker/IdeaProjects/funtester/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.16
INFO-> main FunTester_0 开始连接...
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 FunTester_0 正在建立socket连接...
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Connection ,value: Upgrade
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Sec-WebSocket-Accept ,value: qMHB4r/HCWEGF2o/jgY7KDvPyS0=
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Upgrade ,value: websocket
INFO-> main FunTester_0 连接成功!
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 FunTester_0收到: 你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !

PS:Go 语言在 WebSocket 测试中比 Java 强太多,以后 WebSocket 的功能或者性能测试,我应该会更倾向于用 Go 实现。前两天做了测试,Go 语言几分钟内就能启动 3 万链接,而 Java,支撑不到这么多。

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