分布式锁的实现方案

什么是分布式锁

当多个进程在同一个系统中,用分布式锁控制多个进程对资源的访问

分布式锁应用场景

  1. 传统的单体应用单机部署情况下,可以使用 java 并发处理相关的 API 进行互斥控制。
  2. 分布式系统后由于多线程,多进程分布在不同机器上,使单机部署情况下的并发控制锁策略失效,为了解决跨 JVM 互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁的来源;分布式锁应用场景大都是高并发、大流量场景。

分布式锁实现

1、基于 redis 的分布式锁

redis 分布式锁的实现

  1. 加锁机制:根据 hash 节点选择一个客户端执行 lua 脚本

  2. 锁互斥机制:再来一个客户端执行同样的 lua 脚本会提示已经存在锁,然后进入循环一直尝试加锁

  3. 可重入机制

  4. watch dog 自动延期机制

  5. 释放锁机制

测试用例

单机

private RedissonClient getClient(){
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");//.setPassword("");//.setConnectionMinimumIdleSize(10).setConnectionPoolSize(10);//.setConnectionPoolSize();//172.16.10.164
        RedissonClient redissonClient = Redisson.create(config);
        return redissonClient;
    }
    private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    @Test
    public void test() throws Exception {
        int[] count = {0};
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            RedissonClient client = getClient();
            final RedisLock redisLock = new RedisLock(client,"lock_key");
            executorService.submit(() -> {
                try {
                    redisLock.lock();
                    count[0]++;
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    try {
                        redisLock.unlock();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();
        executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
        System.out.println(count[0]);
    }

RedLock

public static RLock create (String url, String key){
       Config config = new Config();
       config.useSingleServer().setAddress(url);
       RedissonClient redissonClient = Redisson.create(config);
       return redissonClient.getLock(key);
   }

   RedissonRedLock redissonRedLock = new RedissonRedLock(
           create("redis://redis://127.0.0.1:6379","lock_key1"),
           create("redis://redis://127.0.0.1:6380","lock_key2"),
           create("redis://redis://127.0.0.1:6381","lock_key3"));
   RedisRedLock redLock = new RedisRedLock(redissonRedLock);

   private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

  @Test
   public void test() throws Exception {
       int[] count = {0};
       for (int i = 0; i < 2; i++) {
           executorService.submit(() -> {
               try {
                   redLock.lock();
                   count[0]++;
               } catch (Exception e) {
                   e.printStackTrace();
               } finally {
                   try {
                       redLock.unlock();
                   } catch (Exception e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
               }
           });
       }
       executorService.shutdown();
       executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
       System.out.println(count[0]);
   }

2、基于 ETCD 实现分布式锁分析

ETCD 分布式锁的实现

  1. Lease 机制:租约机制(TTL,Time To Live),Etcd 可以为存储的 key-value 对设置租约,
    当租约到期,key-value 将失效删除;同时也支持续约,通过客户端可以在租约到期之前续约,
    以避免 key-value 对过期失效。Lease 机制可以保证分布式锁的安全性,为锁对应的 key 配置租约,
    即使锁的持有者因故障而不能主动释放锁,锁也会因租约到期而自动释放。

  2. Revision 机制:每个 key 带有一个 Revision 号,每进行一次事务加一,它是全局唯一的,
    通过 Revision 的大小就可以知道进行写操作的顺序。在实现分布式锁时,多个客户端同时抢锁,
    根据 Revision 号大小依次获得锁,可以避免 “羊群效应” ,实现公平锁。

  3. Prefix 机制:即前缀机制。例如,一个名为 /etcdlock 的锁,两个争抢它的客户端进行写操作,
    实际写入的 key 分别为:key1="/etcdlock/UUID1",key2="/etcdlock/UUID2",
    其中,UUID 表示全局唯一的 ID,确保两个 key 的唯一性。写操作都会成功,但返回的 Revision 不一样,
    那么,如何判断谁获得了锁呢?通过前缀 /etcdlock 查询,返回包含两个 key-value 对的的 KeyValue 列表,
    同时也包含它们的 Revision,通过 Revision 大小,客户端可以判断自己是否获得锁。

  4. Watch 机制:即监听机制,Watch 机制支持 Watch 某个固定的 key,也支持 Watch 一个范围(前缀机制),
    当被 Watch 的 key 或范围发生变化,客户端将收到通知;在实现分布式锁时,如果抢锁失败,
    可通过 Prefix 机制返回的 KeyValue 列表获得 Revision 比自己小且相差最小的 key(称为 pre-key),
    对 pre-key 进行监听,因为只有它释放锁,自己才能获得锁,如果 Watch 到 pre-key 的 DELETE 事件,
    则说明 pre-key 已经释放,自己已经持有锁。

基于 ETCD 分布式锁

步骤 1、建立连接

客户端连接 Etcd,以 /etcd/lock 为前缀创建全局唯一的 key,
假设第一个客户端对应的 key="/etcd/lock/UUID1",第二个为 key="/etcd/lock/UUID2";
客户端分别为自己的 key 创建租约 - Lease,租约的长度根据业务耗时确定;

步骤 2、创建定时任务作为租约的 “心跳”

当一个客户端持有锁期间,其它客户端只能等待,为了避免等待期间租约失效,客户端需创建一个定时任务作为 “心跳” 进行续约。此外,如果持有锁期间客户端崩溃,心跳停止,key 将因租约到期而被删除,从而锁释放,避免死锁。

步骤 3、客户端将自己全局唯一的 key 写入 Etcd

执行 put 操作,将步骤 1 中创建的 key 绑定租约写入 Etcd,根据 Etcd 的 Revision 机制,假设两个客户端 put 操作返回的 Revision 分别为 1、2,客户端需记录 Revision 用以接下来判断自己是否获得锁

步骤 4、客户端判断是否获得锁

客户端以前缀 /etcd/lock/ 读取 keyValue 列表,判断自己 key 的 Revision 是否为当前列表中最小的,如果是则认为获得锁;否则监听列表中前一个 Revision 比自己小的 key 的删除事件,一旦监听到删除事件或者因租约失效而删除的事件,则自己获得锁。

步骤 5、执行业务

获得锁后,操作共享资源,执行业务代码

步骤 6、释放锁

完成业务流程后,删除对应的 key 释放锁

测试用例

public class EtcdDistributeLock extends AbstractLock{

    private Client client;
    private Lock lockClient;
    private Lease leaseClient;
    private String lockKey;
    private String lockPath;
    /** 锁的次数 */
    private AtomicInteger lockCount;
    /** 租约有效期,防止客户端崩溃,可在租约到期后自动释放锁;另一方面,正常执行过程中,会自动进行续租,单位 ns */
    private Long leaseTTL;
    /** 续约锁租期的定时任务,初次启动延迟,单位默认为 s,默认为1s,可根据业务定制设置*/
    private Long initialDelay = 0L;
    /** 定时任务线程池类 */
    ScheduledExecutorService service = null;
    /** 保存线程与锁对象的映射,锁对象包含重入次数,重入次数的最大限制为Int的最大值 */
    private final ConcurrentMap<Thread, LockData> threadData = Maps.newConcurrentMap();

    public EtcdDistributeLock(){}

    public EtcdDistributeLock(Client client, String lockKey, long leaseTTL,TimeUnit unit){
        this.client = client;
        lockClient = client.getLockClient();
        leaseClient = client.getLeaseClient();
        this.lockKey = lockKey;
        // 转纳秒
        this.leaseTTL = unit.toNanos(leaseTTL);
        service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
    }


    @Override
    public void lock() {
        // 检查重入性
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        LockData oldLockData = threadData.get(currentThread);
        if (oldLockData != null && oldLockData.isLockSuccess()) {
            // re-entering
            int lockCount = oldLockData.lockCount.incrementAndGet();
            if(lockCount < 0 ){
                throw new Error("超出可重入次数限制");
            }
            return;
        }

        // 记录租约 ID
        Long leaseId = 0L;
        try{
            leaseId = leaseClient.grant(TimeUnit.NANOSECONDS.toSeconds(leaseTTL)).get().getID();
            // 续租心跳周期
            long period = leaseTTL - leaseTTL / 5;
            // 启动定时任务续约
            service.scheduleAtFixedRate(new EtcdDistributeLock.KeepAliveRunnable(leaseClient, leaseId),
                    initialDelay,period,TimeUnit.NANOSECONDS);
            LockResponse lockResponse = lockClient.lock(ByteSequence.from(lockKey.getBytes()), leaseId).get();
            if(lockResponse != null){
                lockPath = lockResponse.getKey().toString(Charset.forName("utf-8"));
                log.info("获取锁成功,锁路径:{},线程:{}",lockPath,currentThread.getName());
            }
        }catch (InterruptedException | ExecutionException e){
            log.error("获取锁失败",e);
            return;
        }
        // 获取锁成功,锁对象设置
        LockData newLockData = new LockData(currentThread, lockKey);
        newLockData.setLeaseId(leaseId);
        newLockData.setService(service);
        threadData.put(currentThread, newLockData);
        newLockData.setLockSuccess(true);
    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        super.lockInterruptibly();
    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        return super.tryLock();
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return super.tryLock(time,unit);
    }


    @Override
    public void unlock() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        LockData lockData = threadData.get(currentThread);
        if (lockData == null){
            throw new IllegalMonitorStateException("You do not own the lock: " + lockKey);
        }
        int newLockCount = lockData.lockCount.decrementAndGet();
        if ( newLockCount > 0 ) {
            return;
        }
        if ( newLockCount < 0 ) {
            throw new IllegalMonitorStateException("Lock count has gone negative for lock: " + lockKey);
        }
        try {
            // 释放锁
            if(lockPath != null){
                lockClient.unlock(ByteSequence.from(lockPath.getBytes())).get();
            }
            if(lockData != null){
                // 关闭定时任务
                lockData.getService().shutdown();
                // 删除租约
                if (lockData.getLeaseId() != 0L) {
                    leaseClient.revoke(lockData.getLeaseId());
                }
            }
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            log.error("解锁失败",e);
        }finally {
            // 移除当前线程资源
            threadData.remove(currentThread);
        }
    }


    @Override
    public Condition newCondition() {
        return super.newCondition();
    }

    /**
     * 心跳续约线程类
     */
    public static class KeepAliveRunnable implements Runnable {
        private Lease leaseClient;
        private long leaseId;

        public KeepAliveRunnable(Lease leaseClient, long leaseId) {
            this.leaseClient = leaseClient;
            this.leaseId = leaseId;
        }

        @Override
        public void run() {
            // 对该leaseid进行一次续约
            leaseClient.keepAliveOnce(leaseId);
        }
    }

public class EtcdLockTest {
    private Client client;
    private String key = "/etcd/lock";
    private static final String server = "http://xxxx:xxxx";
    private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10000);

    @Before
    public void before() throws Exception {
        initEtcdClient();
    }

    private void initEtcdClient(){
       client = Client.builder().endpoints(server).build();
    }

    @Test
    public void testEtcdDistributeLock() throws InterruptedException {
        int[] count = {0};
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.submit(() -> {
                final EtcdDistributeLock lock = new EtcdDistributeLock(client, key,20,TimeUnit.SECONDS);
                try {
                    lock.lock();
                    count[0]++;
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    try {
                        lock.unlock();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();
        executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
        System.err.println("执行结果: " + count[0]);
    }
}

3、基于 Zookeeper 分布式锁

实现原理

  1. 启动客户端,确认链接到了服务器
  2. 多个客户端并发的在特定路径下创建临时性顺序节点
  3. 客户端判断自己的创建的顺序节点是否是最小的,如果是最小的,则获取锁成功
  4. 第三步若判定失败,则采用 zk 的 watch 机制监听自己的前一个顺序节点,等待前一个节点的删除(放锁)事件,再开始第三步判定。

zookeeper 作为高性能分布式协调框架,可以把其看做一个文件系统,其中有节点的概念,并且分为 4 种:1.持久性节点 2.持久性顺序节点 3.临时性节点 4.临时性顺序节点。
分布式锁的实现主要思路就是:监控其他客户端的状态,来判断自己是否可以获得锁。
采用临时性顺序节点的原因:

  1. zk 服务器维护了客户端的会话有效性,当会话失效的时候,其会话所创建的临时性节点都会被删除,通过这一特点,可以通过 watch 临时节点来监控其他客户端的情况,方便自己做出相应动作。
  2. 因为 zk 对写操作是顺序性的,所以并发创建的顺序节点会有一个唯一确定的序号,当前锁是公平锁的一种实现,所以依靠这种顺序性可以很好的解释—节点序列小的获取到锁并且可以采用 watch 自己的前一个节点来避免惊群现象(这样 watch 事件的传播是线性的)。

测试用例

public class ZKLock extends AbstractLock {

    /**
     *     1.Connect to zk
     */
    private CuratorFramework client;

    private InterProcessLock lock ;


    public  ZKLock(String zkAddress,String lockPath) {
        // 1.Connect to zk
        client = CuratorFrameworkFactory.newClient(
                zkAddress,
                new RetryNTimes(5, 5000)
        );
        client.start();
        if(client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED){
            log.info("zk client start successfully!");
            log.info("zkAddress:{},lockPath:{}",zkAddress,lockPath);
        }else{
            throw new RuntimeException("客户端启动失败。。。");
        }
        this.lock = defaultLock(lockPath);
    }

    private InterProcessLock defaultLock(String lockPath ){
       return  new InterProcessMutex(client, lockPath);
    }
    @Override
    public void lock() {
        try {
            this.lock.acquire();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        boolean flag ;
        try {
            flag=this.lock.acquire(0,TimeUnit.SECONDS);
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return flag;
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        boolean flag ;
        try {
            flag=this.lock.acquire(time,unit);
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return flag;
    }

    @Override
    public void unlock() {
        try {
            this.lock.release();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

}
private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();


   @Test
   public void testLock() throws Exception{
       ZKLock zkLock = new ZKLock("xxxx:xxxx","/lockPath");
       int[] num = {0};
       long start = System.currentTimeMillis();
       for(int i=0;i<200;i++){
           executorService.submit(()->{
               try {
                   zkLock.lock();
                   num[0]++;
               } catch (Exception e){
                   throw new RuntimeException(e);
               } finally {
                   zkLock.unlock();
               }
           });

       }
       executorService.shutdown();
       executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
       log.info("耗时:{}",System.currentTimeMillis()-start);
       System.out.println(num[0]);
   }

总结

  1. redis 的分布式锁中 redisson 一般为单实例,当单实例不可用时,会阻塞业务流程。主从方式、主从数据异步,会存在锁失效的问题。RedLock 一般要求至少 3 台以上的 redis 主从实例,维护成本相对来说比较高。
  2. ZK 锁具备高可用、可重入、阻塞锁特性,可解决失效死锁问题。但是因为需要频繁的创建和删除节点,性能上不如 Redis 方式。
  3. ETCD 分布式锁的实现原理与 zk 锁类似,但是 ETCD 分布式锁更加可靠强大。其 Lease 功能保证分布式锁的安全性;watch 功能支持监听某个固定的 key,也支持 watch 一个范围的 key(前缀机制);revision 功能可通过 Revision 的大小就可以知道进行写操作的顺序。可以避免 “羊群效应”(也称 “惊群效应”),实现公平锁。前缀机制与 watch 功能配合使用解决了死锁问题。总之 ETCD 的灵感来源于 Zookeeper,但实现的时候做了很多的改进,如:高负载下的稳定读写、数据模型的多版本并发控制、稳定的 watch 功能,通知订阅者监听值得变化、可以容忍脑裂现场的发生、客户端的协议使用 gRPC 协议,支持 go、c++、java 等。


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