前言

Fiddler 是一款 HTTP 协议调试代理工具,因为功能强大,交互友好,使用方便,fiddler 已经成为功能测试同学不可或缺的抓包工具。与此同时,fiddler 具备良好的可扩展性,测试同学可以基于 fiddler 提供的接口开发符合自身业务需求的插件。通过 fiddler 插件开发可以实现对 http request 和 response 的自动修改,并且可以定制自己的检查规则对网络请求进行校验。

最近 sdk 业务出于安全性考虑,对部分网络请求进行了加密,以密文形式进行传输。而 sdk 打点数据完整性和正确性校验是业务测试同学的测试重点,密文形式的数据传输极大影响了测试同学的测试进度。因此,笔者临危受命为功能测试同学解决请求加密问题。考虑到功能测试同学平常使用 fiddler 进行抓包校验,因此笔者决定开发一款 fiddler 插件对 sdk 请求进行解密,然后以明文显示在 UI 上,方便测试同学校验。下面,笔者就来唠一唠如何进行 fiddler 插件开发。

环境准备

工欲善其事必先利其器,着手开发之前,我们需要将开发环境部署好。

开发宝典

网上关于 fiddler 插件开发资料较少。大家可以通过以下方式获取 fiddler 插件开发知识:

开启 fiddler debug 功能

新建 C# 工程

  1. 在 visual studio 中创建一个 C# 类库工程

  2. 添加 fiddler 引用

  3. 设置 Fiddler.RequiredVersion 属性

构建插件

  1. fiddler 接口知识

    在进一步开发之前,需要明确 fiddler 插件开发的一些规则和特点,算是避坑指南。

2.扩展接口

下面回到正题,业务的需求是需要对 sdk 的加密请求进行解密,并且以明文显示在界面中。所以,笔者需要实现 Inspector2,IRequest2 接口。并且在抽象方法中实现自己的业务逻辑。
主要接口扩展代码如下:

 public class Decryption : Inspector2, IRequestInspector2, IBaseInspector2{
    private DecryptionViewer myControl  //UI 展示类
    private bool m_bDirty;
    private bool m_bReadOnly;
    private byte[] m_entityBody;
    private HTTPRequestHeaders m_Headers;

   //构造函数
   public Decryption()
    {
        FiddlerApplication.Log.LogString("in constructor Decryption()");//在log tab中输出log信息
        this.myControl=new DecryptionViewer();
    }

    public bool bDirty
    {
        get
        {
            return this.m_bDirty;
        }
    }
    //http 请求body数据
    public byte[] body
    {
        get
        {
            return this.m_entityBody;
        }
        set
        {
            //body数据注入
            this.m_entityBody = value;
            this.DoDecryption();
        }
    }

    public void DoDecryption()
    {
      //解密逻辑实现    
    }

    public bool bReadOnly
    {
        get
        {
            return this.m_bReadOnly;
        }
        set
        {
            this.m_bReadOnly = value;
        }
    }
    //http请求headers数据
    public HTTPRequestHeaders headers
    {
        get
        {
            return m_Headers;
        }  
        set
         {
            this.m_Headers = value;  //数据注入          
        }
    }
    //主要实现UI逻辑
    public override void AddToTab(TabPage o)
    {
        o.Text = "Decryption";                //UI tab显示名称
        o.Controls.Add(this.myControl);       //将自定义UI界面加入Inspectors中,作为一项tab
        o.Controls[0].Dock = DockStyle.Fill;  
    }
    //对数据进行清理
    public void Clear()
    {
        this.m_entityBody = null;
        this.myControl.clearText();         
    }
    public override int GetOrder() =>
   100;
}

3.运行&调试

4.成品

最后上一张插件图,对比解密前后效果。DecryptionFormatJson 对加密请求进行解密,并以 json 格式进行显示。方便功能测试人员进行校验。

写在最后

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