移动测试基础 Android 和 iOS 实体机和模拟器的差异

恒温 · 2014年01月09日 · 最后由 naizhengtan 回复于 2014年02月19日 · 3167 次阅读

真机和模拟器

  • 多点触摸
  • 网络通话
  • 摄像
  • WiFi
  • 各种网络制式
  • 蓝牙

模拟器只是实现了真机的大部分功能,任何应用在上线前都应该在实体机上进行验收测试。
另外客户端的性能测试也是基于真机的,只有真机才能反应出最真实的情况,比如发热,比如死机,比如耗电量。

除去上面的差异:

Android 真机和模拟器的区别:

  • Android 模拟器由于都是模拟的硬件,所以在硬件上基本不会出现兼容性问题。但是市场上的真机大多数都是采用不同的 cpu,不同的显示屏等。
  • Android 模拟器用的都是标准的 Android 系统。 市面上的真机都是成家自己定制的系统。
  • Android 模拟器上安装的 apk 签名是 debug 模式的,发布应用到市场上要用另外的签名。
  • Android 模拟器非常慢,调试效率非常低。
  • Android 模拟器不支持呼叫和接听实际来电,但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入和呼出);
  • Android 模拟器不支持 USB 连接。
  • Android 模拟器不支持音频输入(捕捉),但支持输出(重放)。
  • Android 模拟器不支持扩展耳机。
  • Android 模拟器不能确定连接状态。
  • Android 模拟器不能确定电池电量水平和充电状态。
  • Android 模拟器不能确定 SD 卡的插入/弹出。

iOS 真机和模拟器的区别:

  • iOS 模拟器没有硬件限制,比如内存。所以会有应用出现在模拟器上很快,真机很慢的情况,原因是真机的内存被用完了。
  • iOS 模拟器和真机的分辨率不同,显示效果不一样。
  • 有些 framework 只支持模拟器,不支持真机。
  • 模拟器不会被越狱,真机会被越狱,越狱后的真机会有兼容性问题
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Android emulator 是具有多点触控能力的,启动 emulator 时使用 multi-touch 选项开启。

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