会点 python 和 SQL
游戏测试的痛点:
1:版本更新快多,别的岗位在等封板,摸鱼,你前期在做准备工作,后期在跟线上 BUG,一直很忙碌,而且很多功能和钱挂钩,责任大
2:非头部游戏公司,没有培养体系,成长慢。一直在自己摸索 UI、接口测试,但是一个都没有落实到项目。
3:年纪大了后,这个工作强度肯定受不了
问题:
1:传统软件测试,工作强度怎么样,是转行好的方向吗?
2:转行做实施怎么样?我能接受出差多
3:技术售后怎么样?
hmm,感觉你这个问题不一定要转行解决,换公司可能也可以解决?
1 楼观点 +1,看着像公司问题不是岗位问题
我一个游戏测试朋友说她最近天天摸鱼
换公司的确可能减轻这几个问题
但是我说的几个痛点,在游戏测试里的确存在。
1.现在手游测试都要上海外,就意味着同时存在港澳台、大陆、韩国、日本、东南亚多个版本,后期的话还存在 BT 版、小程序版之类
2.手游的更新节奏是一周一次
看项目的,如果维护的是老项目,那么的确没什么事,老活动配置表改改
在盈利的新项目肯定会更忙一些,项目负责人的话,又要负责给其他人兜底
什么都能做,看你做不做
我是游戏测试转行软件测试的,其实我个人感觉,软件测试行业让我成长很多,远远超过游戏公司。为什么呢?大的游戏公司,很讲究代码保护,我在做游戏测试的时候,是看不到代码的,而且内外网隔离(1 人 2 台电脑),永远都是手工测试(通过小退,大退等来确认是服务器问题,还是客户端问题)。当然了我很欣赏游戏公司的某些优点,真的做到了用 “好的流程保护了我们这些新人不发生生产事故”。我在游戏公司度过了快乐的 3 年时光后,找熟人从 0 做起,进入了软件行业。第一天就让我部署服务器(从 php 到 python),从 mysql 到 redis,自学了各种测试工具,15 年就写了人生中的第一段 PHP 代码,开始接触自动化测试(不是做平台)。学到现在 10 年了,每天都能感觉到自己的进步。当然了,我年纪大了(超过 35 了),感觉这个行业已经不怎么欢迎我了,但实打实的进步,是可以感受到的。陪伴了这 10 年的每一天。
软测也是累的,大环境都不好,现在应该很少能找到活少钱多的公司了吧。
刚好我们这边互联网公司在招资深游戏测试,有兴趣直接找我内推哦。