持续集成 哪种测试环境构建频率好些?

狂天 · 2023年01月17日 · 最后由 伍个一 回复于 2023年01月18日 · 6490 次阅读

我们项目目前处于功能测试阶段,对于开发改 BUG 后的测试环境构建频率,有两种想法。
一种是:一天三个时段构建三次,每次更新一些开发修复的 BUG。
另一种:测试从头到尾测上一轮(比如完全的执行该模块的用例,如果没有阻塞的话),时间上可能是二至三天,
构建一次。
第一种优点:明显是快速进行 Bug 复测,验 Bug 不墨迹
第一种缺点:经常构建稍微有些耽误测试时间
第二种优点:用例可以从头跑到尾
第二种缺点:整体要执行用例轮数较多,因为每次对于一块功能的测试
总结:两种差不太多,每种都有各自的特点
大家进行功能测试时测试环境的构建频率是怎么样的呢?

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我们是开发改好直接就打包

你这两个方式都太极端了,测试应该分成几个阶段来进行:
第一阶段:新项目刚提测阶段,这个阶段应该先测试流程性的功能,严重问题先改,不严重的且不影响流程的先跳过,控制提 bug 的数量,尽快修复;
第二阶段:所有的功能从头到尾测试一遍,这个步骤应该要重复几次,等系统较稳定后进入第三阶段
第三阶段:这个阶段 bug 较少,流程相对稳定,这个时候以修复 bug 为主,可以频繁迭代,甚至可以增量更新,模块化测试。

2 楼的建议不错的,但可能不太适合敏捷开发。实际上构建的频率没有统一标准的。一般 block 流程的 bug,在修复以后肯定是要赶紧部署的。非阻塞流程的 bug(小小的交互问题,UI 问题,精度问题,数值错误),你慢点部署慢点验都是 ok 的。但如果数据本身严重影响到下一步的正确性。那在有 bug 的情况下,测了也是浪费资源的一种行为。综上所述,并没有硬性指标规定部署频率和时间,而是根据测试实际情况做调整的。

看项目大小呗,团队人多的话,就按第二种照流程走;
小团队的话,三五个人这种,提测之后,测一天大概就 20/30 个 bug 了,后面的研发上午改好一版,下午接着改测试上午测的呗;
事无绝对,找到适合团队的节奏就行。

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