WeTest腾讯质量开发平台 手把手教你 Android 标准 APP 的四大自动化测试法宝

腾讯WeTest · 2016年09月01日 · 最后由 测试菜鸟 回复于 2022年01月12日 · 3995 次阅读

作者:Ringoyan,腾讯测试开发工程师。先后为植物大战僵尸 Online,糖果传奇等游戏担任测试经理,其负责的 “我叫 MT2” 测试项目曾获腾讯互动娱乐精品文化奖银奖。目前担任腾讯 WeTest 测试经理。擅长领域:App 的自动化测试和 Web 的安全测试工作。

注:核心内容转自许奔的《深入理解 Android 自动化测试》,本书将在许奔公众号 “巴哥奔” 中全文连载。

商业转载请联系腾讯 WeTest 获得授权,非商业转载请注明出处。

WeTest 导读

说起 Android 的自动化测试,相信有很多小伙伴都接触过或者有所耳闻,本文从框架最基本的功能介绍及 API 的使用入手,结合简单的项目实战来帮忙大家对该框架进一步理解和加深印象。下面让我们来一睹标准 App 的四大自动化测试法宝的风采!

法宝 1:稳定性测试利器——Monkey

要想发布一个新版本,得先通过稳定性测试。理想情况是找个上幼儿园的弟弟妹妹,打开应用把手机交给他,让他胡乱的玩,看你的程序能不能接受这样的折腾。但是我们身边不可能都有正太和萝莉,也不能保证他们拿到手机后不是测试软件的健壮性,反而测试你的手机经不经摔,这与我们的期望差太远了…
Google 公司考虑到我们的需要,开发出了 Monkey 这个工具。但在很多人的印象中,Monkey 测试就是让设备随机的乱点,事件都是随机产生的,不带任何人的主观性。很少有人知道,其实 Monkey 也可以用来做简单的自动化测试工作。
Mokey 基本功能介绍
首先,介绍下 Monkey 的基本使用,如果要发送 500 个随机事件,只需运行如下命令:
adb shell monkey 500

插上手机运行后,大家是不是发现手机开始疯狂的运行起来了。So Easy!
在感受完 Monkey 的效果后,发现这 “悟空” 太调皮了,根本招架不住啊!是否有类似 “紧箍咒” 这种约束类命令,让这只猴子在某个包或类中运行呢?要想 Monkey 牢牢的限制在某个包中,命令也很简单:
adb shell monkey –p your-package-name 500

-p 后面接你程序的包名。多想限制在多个包中,可以在命令行中添加多个包:
adb shell monkey –p your-package1-name –p your-package2-name 500

这样 “悟空” 就飞不出你的五指山了。
Mokey 编写自动化测试脚本
若控制不住 “悟空”,只让它随机乱点的话,Monkey 是替代不了黑盒测试用例的。我们能不能想些办法,控制住 “悟空” 让他做些简单的自动化测试的工作呢?下面来看一下,如何用 Monkey 来编写脚本。
先简单介绍下 Monkey 的 API,若有需要详细了解的小伙伴,可自行百度或谷歌一下查阅哈。
(1) 轨迹球事件:DispatchTrackball(参数 1~参数 12)
(2) 输入字符串事件:DispatchString(String text)
(3) 点击事件:DispatchPointer(参数 1~参数 12)
(4) 启动应用:LaunchActivity(String pkg_name, String class_name)
(5) 等待事件:UserWait(long sleeptime)
(6) 按下键值:DispatchPress(int keyCode)
(7) 长按键值:LongPress(int keyCode)
(8) 发送键值:DispatchKey(参数 1~参数 8)
(9) 打开软键盘:DispatchFlip(Boolean keyboardOpen)
了解完常用 API 后,我们来看一下 Monkey 脚本的编写规范。Monkey Script 是按照一定的语法规则编写的有序的用户事件流,使用于 Monkey 命令工具的脚本。Monkey 脚本一般以如下 4 条语句开头:

# Start Script
type = user    #指明脚本类型
count = 10     #脚本执行次数
speed = 1.0    #命令执行速率
start data >>  #用户脚本入口,下面是用户自己编写的脚本

下面来看一个简单应用的实战,实现的效果很简单,就是随便输入文本,选择选项再进行提交,提交后要验证提交后的效果。
这里写图片描述
这里写图片描述

# Start
Script
type = user
count = 10
speed = 1.0
start data >>LaunchActivity(com.ringo.bugben,com.ringo.bugben.MainActivity)
# 点击文本框1
captureDispatchPointer(10,10,0,210,200,1,1,-1,1,1,0,0)
captureDispatchPointer(10,10,1,210,200,1,1,-1,1,1,0,0)
# 确定文本框1内容
captureDispatchString(Hello)
# 点击文本框2
captureDispatchPointer(10,10,0,210,280,1,1,-1,1,1,0,0)
captureDispatchPointer(10,10,1,210,280,1,1,-1,1,1,0,0)
# 确定文本框2内容
captureDispatchString(Ringo)
# 点击加粗
captureDispatchPointer(10,10,0,210,420,1,1,-1,1,1,0,0)
captureDispatchPointer(10,10,1,210,420,1,1,-1,1,1,0,0)
# 点击大号
captureDispatchPointer(10,10,0,338,476,1,1,-1,1,1,0,0)
captureDispatchPointer(10,10,1,338,476,1,1,-1,1,1,0,0)
# 等待500毫秒
UserWait(500)
# 点击提交
captureDispatchPointer(10,10,0,100,540,1,1,-1,1,1,0,0)
captureDispatchPointer(10,10,1,100,540,1,1,-1,1,1,0,0)

将上述代码另存为 HelloMonkey 文件,然后将该脚本推送到手机的 sd 卡里。

adb push HelloMonkey /mnt/sdcard/

然后运行:

adb shell monkey -v -f /mnt/sdcard/HelloMonkey 1

脚本后面的数字 1 表示运行该脚本的次数。
Monkey 工具总结
Monkey 可以编写脚本做简单的自动化测试,但局限性非常大,例如无法进行截屏操作,不能简单的支持插件的编写,没有好的办法控制事件流,不支持录制回放等。我们在平时的使用中,关注较多的是利用好 Monkey 的优势,如不需源码,不需编译就可以直接运行。

法宝 2:Monkey 之子——MonkeyRunner

Monkey 虽然能实现部分的自动化测试任务,但本身有很多的局限性,例如不支持截屏,点击事件是基于坐标的,不支持录制回放等。我们在实际应用中,尽量关注利用好 Monkey 测试的优势。若平时的工作中遇到 Monkey 工具无法满足的,这里给大家推荐另一款工具 MonkeyRunner。
同样先简单的介绍下 MonkeyRunner 的 API,这里重点介绍能够实现上文 Monkey 脚本的 API,其余的 API 感兴趣的小伙伴可以自行查阅。
(1) 等待设备连接:waitForConnection()
(2) 安装 apk 应用:installPackage(String path)
(3) 启动应用:startActivity(String packageName+activityName)
(4) 点击事件:touch(int xPos, int yPos, dictionary type)
(5) 输入事件:type(String text)
(6) 等待:sleep(int second)
(7) 截图:takeSnapshot()
(8) 发送键值:press(String name, dictionary type)
MokeyRunner 编写自动化测试脚本
下面我们来看下,用 MonkeyRunner 实现的自动化脚本。


# import monkeyrunner modules
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice, MonkeyImage
# Parameters
txt1_x = 210
txt1_y = 200
txt2_x = 210
txt2_y = 280
txt3_x = 210
txt3_y = 420
txt4_x = 338
txt4_y = 476
submit_x = 100
submit_y = 540
type = 'DOWN_AND_UP'
seconds = 1
txt1_msg = 'Hello'
txt2_msg = 'MonkeyRunner' 
# package name and activity name
package = 'com.ringo.bugben'
activity = '.MainActivity'
component = package + '/'+activity 
# Connect device
device = MonkeyRunner.waitForConnection() 
# Install bugben
device.installPackage('./bugben.apk')
print 'Install bugben.apk...' 
# Launch bugbendevice.startActivity(component)
print 'Launching bugben...' 
# Wait 1s
MonkeyRunner.sleep(seconds)
# Input txt1
device.touch(txt1_x, txt1_y, type)device.type(txt1_msg)
print 'Inputing txt1...' 
# Input txt2
device.touch(txt2_x, txt2_y, type)
device.type(txt2_msg)
print 'Inputing txt2...' 
#select bold and size
device.touch(txt3_x, txt3_y, type)
device.touch(txt4_x, txt4_y, type) 
# Wait 1s
MonkeyRunner.sleep(seconds) 
# Submitdevice.touch(submit_x, submit_y, type)
print 'Submiting...' 
# Wait 1s
MonkeyRunner.sleep(seconds) 
# Get the snapshot
picture = device.takeSnapshot()
picture.writeToFile('./HelloMonkeyRunner.png','png')
print 'Complete! See bugben_pic.png in currrent folder!' 
# Back to home
device.press('KEYCODE_HOME', type)
print 'back to home.'

将脚本保存为 HelloMonkeyRunner.py,并和 Bugben.apk 一起拷贝到 Android SDK 的 tools 目录下,执行 monkeyrunner HelloMonkeyRunner.py
这里写图片描述

执行完成后,效果如上,并且会在当前目录生成 HelloMonkeyRunner.png 截图。
MokeyRunner 的录制回放
首先是环境配置,在源码 “~\sdk\monkeyrunner\scripts” 目录下有 monkey_recorder.py 和 monkey_playback.py,将这两个文件拷贝到 SDK 的 tools 目录下,就可以通过如下代码进行启动:

monkeyrunner monkey_recorder.py

运行结果如下图所示:
这里写图片描述
下面用 MonkeyRecorder 提供的控件,来进行脚本的录制。
这里写图片描述
录制完成后,导出脚本保存为 HelloMonkeyRunnerRecorder.mr,用文本编辑器打开代码如下:

TOUCH|{'x':317,'y':242,'type':'downAndUp',}
TYPE|{'message':'Hello',}TOUCH|{'x':283,'y':304,'type':'downAndUp',}
TYPE|{'message':'MonkeyRecorder',}
TOUCH|{'x':249,'y':488,'type':'downAndUp',}
TOUCH|{'x':375,'y':544,'type':'downAndUp',}
TOUCH|{'x':364,'y':626,'type':'downAndUp',}

脚本录制完毕,接来下看看回放脚本是否正常。回放脚本时执行以下命令:
monkeyrunner monkey_playback your_script.mr

由于脚本中未加入拉起应用的代码,这里运行前需手动拉起应用。
这里写图片描述
![]这里写图片描述
结果运行正常,符合我们的预期。
MonkeyRunner 工具总结
MonkeyRunner 有很多强大并好用的 API,并且支持录制回放和截图操作。同样它也不需源码,不需编译就可以直接运行。但 MonkeyRunner 和 Monkey 类似,也是基于控件坐标进行定位的,这样的定位方式极易导致回放失败。
## 法宝 3:单元测试框架——Instrumentation
Monkey 父子均可通过编写相应的脚本,在不依赖源码的前提下完成部分自动化测试的工作。但它们都是依靠控件坐标进行定位的,在实际项目中,控件坐标往往是最不稳定的,随时都有可能因为程序员对控件位置的调整而导致脚本运行失败。怎样可以不依赖坐标来进行应用的自动化测试呢?下面就要亮出自动化测试的屠龙宝刀了——Instrumentation 框架。
Instrumentation 框架主要是依靠控件的 ID 来进行定位的,拥有成熟的用例管理系统,是 Android 主推的白盒测试框架。若想对项目进行深入的、系统的单元测试,基本上都离不开 Instrumentation 这把屠龙宝刀。
在了解 Instrumentation 框架之前,先对 Android 组件生命周期对应的回调函数做个说明:
这里写图片描述
从上图可以看出,Activity 处于不同状态时,将调用不同的回调函数。但 Android API 不提供直接调用这些回调函数的方法,在 Instrumentation 中则可以这样做。Instrumentation 类通过 “hooks” 控制着 Android 组件的正常生命周期,同时控制 Android 系统加载应用程序。通过 Instrumentation 类我们可以在测试代码中调用这些回调函数,就像在调试该控件一样一步一步地进入到该控件的整个生命周期中。
Instrumentation 和 Activity 有点类似,只不过 Activity 是需要一个界面的,而 Instrumentation 并不是这样的,我们可以将它理解为一种没有图形界面的,具有启动能力的,用于监控其他类 (用 Target Package 声明) 的工具类。
下面通过一个简单的例子来讲解 Instrumentation 的基本测试方法。

  1. 首先建立项目名为 HelloBugben 的 Project,类名为 HelloBugbenActivity,代码如下:
package com.example.hellobugben;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextPaint;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView; 
public class HelloBugbenActivity extends Activity{         
private TextView textview1;         
private TextView textview2;        
@Override        
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){         
super.onCreate(savedInstanceState);           
setContentView(R.layout.main);                    
String bugben_txt = "bugben";          
Boolean bugben_bold = true;         
Float bugben_size = (float)60.0;         
textview1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1);                
textview2 = (TextView)findViewById(R.id.textView2);                
setTxt(bugben_txt);                
setTv1Bold(bugben_bold);                
setTv2Size(bugben_size);     
 }              
publicvoidsetTv2Size(Float bugben_size){             
// TODO Auto-generated method stub            
TextPaint tp = textview2.getPaint();                
tp.setTextSize(bugben_size);      
 }              
publicvoidsetTv1Bold(Boolean bugben_bold){               
// TODO Auto-generated method stub             
TextPaint tpPaint = textview1.getPaint();                          
tpPaint.setFakeBoldText(bugben_bold);       
}            
publicvoidsetTxt(String bugben_txt){              
// TODO Auto-generated method stub              
textview1.setText(bugben_txt);            
 textview2.setText(bugben_txt);     
      }
}

这个程序的功能很简单,就是给 2 个 TextView 的内容设置不同的文本格式。

  1. 对于测试工程师而言,HelloBugben 是一个已完成的项目。接下来需创建一个测试项目,选择 “New->Other->Android Test Project”,命名为 HelloBugbenTest,选择要测试的目标项目为 HelloBugben 项目,然后点击 Finish 即可完成测试项目的创建。 这里写图片描述 这里写图片描述 可以注意到,该项目的包名自带了 com.example.hellobugben.test 这个 test 标签,这就说明该测试项目是针对 HelloBugben 所设置的。 打开 AndroidManifest 可看到标签,该标签元素用来指定要测试的应用程序,自动将 com.example.hellobugben 设为 targetPackage 对象,代码清单如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
package="com.example.hellobugben.test"     
android:versionCode="1"      
android:versionName="1.0" >       
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="8" />       
<instrumentation            
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"              
android:targetPackage="com.example.hellobugben" />      
<application             
android:icon="@drawable/ic_launcher"          
android:label="@string/app_name" >           
<uses-libraryandroid:name="android.test.runner" />    
</application></manifest>

在标签中,android:name 声明了测试框架,android:targetPackage 指定了待测项目包名。
下面来看一下,如何用 Instrumentation 框架编写测试程序,代码如下:

package com.example.hellobugben.test;
import com.example.hellobugben.HelloBugbenActivity;
import com.example.hellobugben.R; 
import android.os.Handler;
import android.text.TextPaint;
import android.widget.TextView;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
public classHelloBugbenTestBaseextendsActivityInstrumentationTestCase2<HelloBugbenActivity>{              
public HelloBugbenTestBase() {         
super(HelloBugbenActivity.class);  
 }               
HelloBugbenActivity helloBugben;    
private Handler handler = null;       
private TextView textView1;     
private TextView textView2;          
String bugben_txt = "bugben";      
Boolean bugben_bold = true;      
Float bugben_sizeFloat = (float)20.0;      
Float value;          
@Override      
public void setUp() throws Exception{               
super.setUp();           
helloBugben = getActivity();            
textView1 = (TextView)helloBugben.findViewById(R.id.textView1);             
textView2 = (TextView)helloBugben.findViewById(R.id.textView2);             
handler = new Handler();    }            
@Override      
public voidtearDown()throws Exception{              
super.tearDown();      }              
 public void testSetTxt(){         
new Thread(){           
public voidrun(){               
 if (handler != null) {                                                
handler.post(runnableTxt);                           
            }     
        }              
   }.start();          
String cmpTxtString = textView1.getText().toString();              
assertTrue(cmpTxtString.compareToIgnoreCase(bugben_txt) == 0);     
  }              
public void testSetBold(){           
helloBugben.setTv1Bold(bugben_bold);         
TextPaint tp = textView1.getPaint();          
Boolean cmpBold = tp.isFakeBoldText();                             
assertTrue(cmpBold);      
 }                  
publicvoidtestSetSize(){             
 helloBugben.setTv2Size(bugben_sizeFloat);             
Float cmpSizeFloat = textView2.getTextSize();                      
assertTrue(cmpSizeFloat.compareTo(bugben_sizeFloat) == 0);    
   }                 
Runnable runnableTxt = new Runnable() {                               
@Override           
publicvoidrun(){                
// TODO Auto-generated method stub            
helloBugben.setTxt(bugben_txt);        
   }    
     };
}

上述代码中,我们首先引入 import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2。其次让 HelloBugbenTestBase 继承自 ActivityInstrumentationTestCase2这个类。接着在 setUp() 方法中通过 getActivity() 方法获取待测项目的实例,并通过 textview1 和 textview2 获取两个 TextView 控件。最后编写 3 个测试用例:控制文本设置测试 testSetText()、字体加粗属性测试 testSetBold、字体大小属性测试 testSetSize()。这里用到的关键方法是 Instrumentation API 里面的 getActivity() 方法,待测的 Activity 在没有调用此方法的时候是不会启动的。
眼尖的小伙伴可能已经发现控制文本设置测试这里启用了一个新线程,这是因为在 Android 中相关的 view 和控件不是线程安全的,必须单独在新的线程中做处理,不然会报

android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

这个错误。所以需要启动新线程进行处理,具体步骤如下:
1) 在 setUp() 方法中创建 Handler 对象,代码如下:

public void setUp() throws Exception{           
 super.setUp();            
 handler = new Handler(); 
   }

2) 创建 Runnable 对象,在 Runnable 中进行控件文本设置,代码如下:

 Runnable runnableTxt = new Runnable() {                        
@Override         
public void run(){                  
// TODO Auto-generated method stub                                 
helloBugben.setTxt(bugben_txt);     
  }  
    };

3) 在具体测试方法中通过调用 runnable 对象,实现文本设置,代码如下:

 new Thread(){    
public void run() {                                  
if (handler != null) {                                                    
handler.post(runnableTxt);                   
         }                                  
    }            
}.start(); 

我们运行一下结果,结果截图如下:
这里写图片描述

可以看到 3 个测试用例结果运行正常。
可能有小伙伴要问,程序中为啥要继承 ActivityInstrumentationTestCase2 呢?我们先看一下 ActivityInstrumentationTestCase2 的继承结构:
java.lang.Object
junit.framework.Assert
junit.framework.TestCase
android.test.InstrumentationTestCase
android.test.ActivityTestCase
android.test.ActivityInstrumentationTestCase2

ActivityInstrumentationTestCase2 允许 InstrumentationTestCase. launchActivity 来启动被测试的 Activity。而且 ActivityInstrumentationTestCase2 还支持在新的 UI 线程中运行测试方法,能注入 Intent 对象到被测试的 Activity 中,这样一来,我们就能直接操作被测试的 Activity 了。正因为 ActivityInstrumentationTestCase2 有如此出众的有点,它才成功取代了比它早出世的哥哥:ActivityInstrumentationTestCase,成为了 Instrumentation 测试的基础。
Instrumentation 测试框架实战
了解完 Instrumentation 的基本测试方法后,我们来看一下如何运用 Instrumentation 框架完成前文 Monkey 父子完成的自动化测试任务。
这里写图片描述
这里写图片描述

  1. 首先建立项目名为 Bugben 的 Project,类名为 MainActivity,代码如下:
package com.ringo.bugben;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.RadioButton; 
public classMainActivityextendsActivity{       
private EditText editText1 = null;         
private EditText editText2 = null;       
private RadioButton bold = null;       
private RadioButton  small = null;      
private Button button = null;        
@Override    
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){           
super.onCreate(savedInstanceState);            
setContentView(R.layout.main);            
editText1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);         
editText2 = (EditText)findViewById(R.id.editText2);        
button = (Button)findViewById(R.id.mybutton1);         
bold = (RadioButton)findViewById(R.id.radioButton1);               
small = (RadioButton)findViewById(R.id.radioButton3);                     
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){                       
@Override                      
publicvoidonClick(View v){                
Log.v("Ringo", "Press Button");                                    
String isBold = bold.isChecked() ? "bold" : "notbold";            
 String wordSize = small.isChecked() ? "small" : "big";             
// TODO Auto-generated method stub                                 
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);                                 
intent.putExtra("text1", editText1.getText().toString());          
intent.putExtra("text2", editText2.getText().toString());          
intent.putExtra("isBold", isBold);                                 
intent.putExtra("wordSize", wordSize);                             
startActivity(intent);        
     }           
  });   
 }
}
  1. 在建立一个名为 OtherActivity 的类,点击提交按钮后,跳转到这个界面,代码如下:
package com.ringo.bugben;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.text.TextPaint;
import android.widget.TextView; 
public classOtherActivityextendsActivity{       
private TextView textView2 = null;        
private TextView textView3 = null;         
Boolean bugben_bold = true;      
Boolean bugben_notbold = false;         
Float bugben_small_size = (float)20.0;      
Float bugben_big_size = (float)60.0;          
@Override   protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){     
super.onCreate(savedInstanceState);        
setContentView(R.layout.other);         
textView2 = (TextView)findViewById(R.id.textView2);    
textView3 = (TextView)findViewById(R.id.textView3);                
Intent data = getIntent();       
textView2.setText(data.getStringExtra("text1"));     
textView3.setText(data.getStringExtra("text2"));      
if (data.getStringExtra("isBold").equalsIgnoreCase("bold")) {                
TextPaint tPaint = textView2.getPaint();                           
tPaint.setFakeBoldText(bugben_bold);            
}else{             
TextPaint tPaint = textView2.getPaint();                           tPaint.setFakeBoldText(bugben_notbold);          
   }           
 if (data.getStringExtra("wordSize").equalsIgnoreCase("small")) {       
TextPaint tPaint = textView3.getPaint();                     
tPaint.setTextSize(bugben_small_size);         
}else{                   
TextPaint tPaint = textView3.getPaint();                          
tPaint.setTextSize(bugben_big_size);        
   }    
 }
}

3.接下来需创建一个测试项目,命名为 BugbenTestBase,选择要测试的目标项目为 Bugben 项目,然后点击 Finish 即可完成测试项目的创建。
这里写图片描述
这里写图片描述
在 com.ringo.bugben.test 包中添加 BugbenTestBase 这个类,类的代码如下:

package com.ringo.bugben.test;
import com.ringo.bugben.MainActivity;
import com.ringo.bugben.OtherActivity;
import com.ringo.bugben.R;
import android.app.Instrumentation.ActivityMonitor;
import android.content.Intent;
import android.os.SystemClock;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.text.TextPaint;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;import android.widget.EditText;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.TextView;
public class BugbenTestBase extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity>{        
publicBugbenTestBase(){            
super(MainActivity.class);     
  }             
MainActivity mainActivity;   
OtherActivity otherActivity;        
private EditText txt1;     
private EditText txt2;      
private RadioButton bold;      
private RadioButton notbold;     
private RadioButton small;      
private RadioButton big;     
private Button subButton;     
private TextView textView1;     
private TextView textView2;      
// 输入值      
String bugben_txt1 = "RingoYan";    
String bugben_txt2 = "自动化测试";    
Boolean bugben_bold = true;       
Boolean bugben_notbold = false;      
Float bugben_small_size = (float)20.0;     
Float bugben_big_size = (float)60.0;        
@Override      
public void setUp() throws Exception{                
super.setUp();                           
// 启动MainActivity              
Intent intent = new Intent();           
intent.setClassName("com.ringo.bugben", MainActivity.class.getName());                 
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);             
mainActivity = (MainActivity)getInstrumentation().startActivitySync(intent);             
// 通过mainActivityfindViewById获取MainActivity界面的控件                      
txt1 = (EditText)mainActivity.findViewById(R.id.editText1);                      
txt2 = (EditText)mainActivity.findViewById(R.id.editText2);                    
bold = (RadioButton)mainActivity.findViewById(R.id.radioButton1);                    
notbold = (RadioButton)mainActivity.findViewById(R.id.radioButton2);               
small = (RadioButton)mainActivity.findViewById(R.id.radioButton3);                     
big = (RadioButton)mainActivity.findViewById(R.id.radioButton4);                     
subButton = (Button)mainActivity.findViewById(R.id.mybutton1);    
   }                      
@Override         
publicvoidtearDown()throws Exception{              
super.tearDown();       
   }                  
// 提交测试     
public void testSubmit()throws Throwable{            
Log.v("Ringo", "test normal submit");              
// 添加一个监听器,监视OtherActivity的启动                    
ActivityMonitor bugbenMonitor = getInstrumentation().addMonitor(                    
OtherActivity.class.getName(), null, false);             
// 要操作待测程序的UI必须在runTestOnUiThread中执行             
runTestOnUiThread(new Runnable() {                              
@Override                         
publicvoidrun(){                 
// TODO Auto-generated method stub                              
txt1.setText(bugben_txt1);                                  
txt2.setText(bugben_txt2);                                  
bold.setChecked(true);                                      
big.setChecked(true);                                                                
// 等待500毫秒,避免程序响应慢出错                             
SystemClock.sleep(500);                                                                  
// 点击提交按钮                  
subButton.performClick();          
      }              
  });                           
// ActivityMonitor监视器中获取OtherActivity的实例           
otherActivity = (OtherActivity)getInstrumentation().waitForMonitor(bugbenMonitor);                
// 获取的OtherActivity实例应不为空         
assertTrue(otherActivity != null);                          
textView1 = (TextView)otherActivity.findViewById(R.id.textView2);                  
textView2 = (TextView)otherActivity.findViewById(R.id.textView3);         
assertEquals(bugben_txt1, textView1.getText().toString());                 
assertEquals(bugben_txt2, textView2.getText().toString());                            
TextPaint tp = textView1.getPaint();        
Boolean cmpBold = tp.isFakeBoldText();          
assertTrue(cmpBold);            
Float cmpSize = textView2.getTextSize();         
assertTrue(cmpSize.compareTo(bugben_big_size) == 0);             
// 等待500毫秒,避免程序响应慢出错                
SystemClock.sleep(5000);   
      }
}

上述代码中,共包括自动化测试需要进行的 5 个步骤,具体如下:
(1) 启动应用:通过 Intent 对象 setClassName() 方法设置包名和类名,通过 setFlags() 方法设置标示,然后通过 getInstrumentation() 的 startActivitySync(intent) 来启动应用,进入到主界面。
(2) 编辑控件:在 Android 中相关的 view 和控件不是线程安全的,所以必须单独在新的线程中做处理。代码中我们在 runTestOnUiThread(new Runnable()) 中的 run() 方法中执行的。
(3) 提交结果:点击提交按钮进行结果的提交,由于点击按钮也属于界面操作,所以也需要在 runTestOnUiThread 这个线程中完成。
(4) 界面跳转:这是 Instrumentation 自动化测试中最需要注意的一个点,特别是如何确认界面已经发生了跳转。在 Instrumentation 中可以通过设置 Monitor 监视器来确认。代码如下:

ActivityMonitor bugbenMonitor = getInstrumentation().addMonitor(        
OtherActivity.class.getName(), null, false);

然后通过 waitForMonitor 方法等待界面跳转。

otherActivity = (OtherActivity)getInstrumentation().waitForMonitor(bugbenMonitor);

若返回结果 otherActivity 对象不为空,说明跳转正常。
(5) 验证显示:跳转后,通过 assertEquals() 或 assertTrue() 方法来判断显示的正确性。
我们运行一下结果,结果截图如下:
这里写图片描述
![]这里写图片描述
这里写图片描述
###Instrumentation 工具总结
Instrumentation 框架的整体运行流程图如下:
这里写图片描述
Instrumentation 是基于源码进行脚本开发的,测试的稳定性好,可移植性高。正因为它是基于源码的,所以需要脚本开发人员对 Java 语言、Android 框架运行机制、Eclipse 开发工具都非常熟悉。Instrumentation 框架本身不支持多应用的交互,例如测试 “通过短信中的号码去拨打电话” 这个用例,被测应用将从短信应用界面跳转到拨号应用界面,但 Instrumentation 没有办法同事控制短信和拨号两个应用,这是因为 Android 系统自身的安全性限制,禁止多应用的进程间相互访问。
## 法宝 4:终极自动化测试框架——UIAutomator
鉴于 Instrumentation 框架需要读懂项目源码、脚本开发难度较高并且不支持多应用交互,Android 官网亮出了自动化测试的王牌——UIAutomator,并主推这个自动化测试框架。该框架无需项目源码,脚本开发效率高且难度低,并且支持多应用的交互。当 UIAutomator 面世后,Instrumentation 框架回归到了其单元测试框架的本来位置。
下面我们来看一下这个框架是如何运行起来的。首先运行位于 Android SDK 的 tools 目录下的 uiautomatorviewer.bat,可以看到启动界面。
这里写图片描述

启动 bugben 应用后,点击这里写图片描述
这个图标来采集手机的界面信息,如下所示:
这里写图片描述
我们可以看到,用 uiautomatorviewer 捕捉到的控件非常清晰,很方便元素位置的定位。在 UIAutomator 框架中,测试程序与待测程序之间是松耦合关系,即完全不需要获取待测程序的控件 ID,只需对控件的文本 (text)、描述 (content-desc) 等信息进行识别即可。
在进行实战之前,我们先看一下 UIAutomator 的 API 部分,由以下架构图组成。
这里写图片描述
下面来看下如何利用该框架创建测试工程。

  1. 创建 BugBenTestUIAuto 项目,右键点击项目并选择 Properties > Java Build Path 点击 Add Library > Junit > Junit3,添加 Junit 框架。

点击 Add External Jar,并导航到 Android SDK 目录下,选择 platforms 目录下面的 android.jar 和 UIAutomator.jar 两个文件。

这里写图片描述

  1. 设置完成后,可以开始编写项目测试的代码,具体如下:
package com.ringo.bugben.test;
import java.io.File;import android.util.Log;
import com.android.uiautomator.core.UiDevice;
import com.android.uiautomator.core.UiObject;
import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;
import com.android.uiautomator.core.UiSelector;
import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;;
public class BugBenTest extends UiAutomatorTestCase{   
public BugBenTest (){      super();  }   
String bugben_txt1 = "xiaopangzhu";  
String bugben_txt2 = "bugben";  
String storePath = "/data/local/tmp/displayCheck.png";  
String testCmp = "com.ringo.bugben/.MainActivity";   
@Override  
public void setUp ()throws Exception{      
super.setUp();      
// 启动MainActivity       
startApp(testCmp);  }   
private int startApp(String componentName){      
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer();      
sBuffer.append("am start -n ");      
sBuffer.append(componentName);      
int ret = -1;     
try {        
Process process = Runtime.getRuntime().exec(sBuffer.toString());        
ret = process.waitFor();      
} 
catch (Exception e) {        
// TODO: handle exception         
e.printStackTrace();    
  }      
return ret; 
 }   
@Override   
public void tearDown()throws Exception{      
super.tearDown();  
}   
// 提交文字测试   
public void testSubmitTest() throws UiObjectNotFoundException{Log.v  ("Ringo", "test change the textview's txt and size by UIAutomator");   
// 获取文本框1并赋值   
UiObject bugben_et1 = new UiObject(new UiSelector().text("Ringoyan"));  
if(bugben_et1.exists() && bugben_et1.isEnabled()){     
bugben_et1.click();     
bugben_et1.setText(bugben_txt1);  
}else{     
Log.e("Ringo", "can not find bugben_et1");  }  
// 获取文本框2并赋值   
UiObject bugben_et2 = new UiObject(new UiSelector().text("18888"));  
if(bugben_et2.exists() && bugben_et2.isEnabled()){     
bugben_et2.click();     
bugben_et2.setText(bugben_txt2);  
}else{     
Log.e("Ringo", "can not find bugben_et2");  
}   
// 获取加粗选项并赋值   UiObject bugben_bold = new UiObject(new UiSelector().text("加粗"));  
if(bugben_bold.exists() && bugben_bold.isEnabled()){     
bugben_bold.click();  
}else{     
Log.e("Ringo", "can not find 加粗");  
}   
// 获取大号字体选项并赋值   
UiObject bugben_big = new UiObject(new UiSelector().text("大号"));  
if(bugben_big.exists() && bugben_big.isEnabled()){     
bugben_big.click();  
}else{     
Log.e("Ringo", "can not find 大号");  }       
// 获取提交按钮并跳转   
UiObject subButton = new UiObject(new UiSelector().text("提交"));  
if(subButton.exists() && subButton.isEnabled()){    
subButton.clickAndWaitForNewWindow();  
}else{    
Log.e("Ringo", "can not find 提交");}     
// 获取文本框1文本   
UiObject bugben_tv1 = new UiObject(new UiSelector()   
.className("android.widget.LinearLayout")   
.index(0)
.childSelector(new UiSelector()   
.className("android.widget.FrameLayout")   
.index(1))   
.childSelector(new UiSelector()  
.className("android.widget.TextView")   
.instance(0)));      
// 获取文本框2文本    
UiObject bugben_tv2 = new UiObject(new UiSelector()   
.className("android.widget.LinearLayout")   
.index(0).childSelector(new UiSelector()   
.className("android.widget.FrameLayout")   
.index(1))   
.childSelector(new UiSelector()   
.className("android.widget.TextView")   
.instance(1)));      
// 验证    
if (bugben_tv1.exists() && bugben_tv1.isEnabled()) {       
assertEquals(bugben_txt1, bugben_tv1.getText().toString());   
}else{       
Log.e("Ringo", "can not find bugben_tv1"); 
  }   
if (bugben_tv2.exists() && bugben_tv2.isEnabled()) {       
assertEquals(bugben_txt2, bugben_tv2.getText().toString());   
}else{       
Log.e("Ringo", "can not find bugben_tv2"); 
  }   
// 截图    
File displayPicFile = new File(storePath);   
Boolean displayCap = UiDevice.getInstance().takeScreenshot(displayPicFile);   
assertTrue(displayCap);  
 }
}

上述代码中,我们首先引入 import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase 类,并让 BugbenTest 继承自 UiAutomatorTestCase 这个类。同样,我们来看下 UiAutomator 框架下自动化测试进行的 5 个步骤,具体如下:
(1) 启动应用:于 Instrumentation 框架不同,UiAutomator 是通过命令行进行应用启动的。
am start –n 包名/.应用名

(2) 编辑控件:UiAutomator 框架中,控件的编辑相对简单,直接通过 UiSelector 的 text() 方法找到对应的控件,然后调用控件的 setText() 即可对其赋值。

UiObject bugben_et1 = new UiObject(new UiSelector().text("Ringoyan"));           
if(bugben_et1.exists() && bugben_et1.isEnabled()){              
bugben_et1.click();               
bugben_et1.setText(bugben_txt1);    
   }

(3) 提交结果:点击提交按钮进行结果的提交,也是通过 UiSelector 的 text() 方法找到对应的控件,然后调用 clickAndWaitForNewWindow() 方法来等待跳转完成。

UiObject subButton = new UiObject(new UiSelector().text("提交"));                 
if(subButton.exists() && subButton.isEnabled()){                
subButton.clickAndWaitForNewWindow();            
  }

(4) 界面跳转元素获取:用 uiautomatorviewer 捕捉跳转后的控件,例如捕捉跳转后的文本 1:
这里写图片描述

UiObject bugben_tv1 = new 
UiObject(new UiSelector()  
.className("android.widget.LinearLayout")  
.index(0)  
.childSelector(new UiSelector()  
.className("android.widget.FrameLayout")  
.index(1))  
.childSelector(new UiSelector()  
.className("android.widget.TextView")  
.instance(0)));

(5) 验证显示:跳转后,通过 assertEquals() 或 assertTrue() 方法来判断显示的正确性。

if (bugben_tv1.exists() && bugben_tv1.isEnabled())    
{assertEquals(bugben_txt1, bugben_tv1.getText().toString());}

至此核心代码部分已编写完毕。UIAutomator 有一个麻烦之处:没法通过 Eclipse 直接编译。可以借助于一系列命令行进行编译,详细步骤如下:
1) 通过如下命令创建编译的 build.xml 文件
/tools/android create uitest-project –n 工程名 –t 1 –p 项目路径
针对我们的项目,命令如下:

android create uitest-project –n BugBenTestUIAuto –t 1 –p "E:\workspace\BugBenTestUIAuto"

创建完成后,刷新 BugBenTestUIAuto 项目,得到如下图:
这里写图片描述
这里写图片描述
打开 build.xml 会看到,编译项目名为 BugBenTestUIAuto。
2) 设置 SDK 的路径:

set ANDROID_HOME="E:\sdk\android-sdk-windows"

3) 进入测试目录,然后进行编译:

cd /d E:\workspace\android\BugBenTestUIAutoant build

编译完成后,再次刷新项目,你将看到 BugBenTestUIAuto.jar 包生成在 bin 目录下了,如图:
这里写图片描述
4) 将生成的 jar 包推送到手机端

adb push E:\workspace\android\BugBenTestUIAuto\bin\BugBenTestUIAuto.jar /data/local/tmp/

5) 在手机端运行自动化脚本,即 jar 包中的测试用例,命令行如下:

adb shell uiautomator runtest BugBenTestUIAuto.jar -c com.ringo.bugben.test.BugBenTest

运行结果如下,返回 OK 表示运行成功。
这里写图片描述
6) 最后,将运行后的截图从手机端拷贝到 PC 上

adb pull /data/local/tmp/displayCheck.png E:\workspace\android\BugBenTestUIAuto

这里写图片描述
至此整个代码就编译和运行完毕,如果觉得调试时反复修改和编译比较麻烦,可以将以上脚本写成一个批处理文件。
UIAutomator 工具总结
相比于 Instrumentation 工具,UIAutomator 工具更灵活一些,它不需要项目源码,拥有可视化的界面和可视化的树状层级列表,极大降低了自动化测试脚本开发的门槛。并且 UIAutomator 支持多应用的交互,弥补了 Instrumentation 工具的不足。但 UIAutomator 难以捕捉到控件的颜色、字体粗细、字号等信息,要验证该类信息的话,需要通过截图的方式进行半自动验证。同时,UIAutomator 的调试相比 Instrumentation 要困难。所以在平时的测试过程中,建议将两者结合起来使用,可达到更佳的效果!

关于腾讯 WeTest (wetest.qq.com)

腾讯 WeTest 是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。
腾讯 WeTest 提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务。

共收到 13 条回复 时间 点赞

文章分类搞错了吗?

多谢分享

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

楼主真是有耐心写这么多,谢谢分享。

给你们分配了一个腾讯 WeTest 专栏. 你们可以把文章统一放进去

#4 楼 @seveniruby 哇,太感谢了

一直想问下,这个不是联想许奔老师的深入理解自动化测试书的内容吗?

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

#6 楼 @erickyang 嗯,核心内容是许老师书上的,和许老师本人联系过了,开头有注明哦

#7 楼 @fuhe 赞,不久前刚看了许老师的书哈!

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

太赞了,感谢楼主

附件在哪?

许奔的大作,洋洋洒洒几万字~

多谢分享

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